Bài 156 : Hãy tìm một vị trí trong mảng một chiều các số thực mà giá trị tại vị trí đó là giá trị "gần giá trị x nhất"
Tải code về máy
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<conio.h>
#define MAX 100
void nhapmang (float a[MAX],int &n)
{
do{
printf("Nhap vao so phan tu cua mang:n=");
scanf("%d",&n);
if(n<1||n>MAX)
printf("So ban nhap vao khong hop le!Xin vui long nhap lai!\n");
else
break;
}while(n<1||n>MAX);
for(int i=0;i<n;i++)
{
printf("Nhap vao a[%d]=",i);
scanf("%f",&a[i]);
}
}
void xuatmang(float a[MAX],int n)
{
printf("\n>>>>>>>>>>>>>MANG VUA NHAP LA:<<<<<<<<<<<<<<<\n");
for(int i=0;i<n;i++)
{
printf("%16f",a[i]);
}
printf("\n");
}
void xulydulieu(float a[MAX],int n)
{
int i,m;
float dm,d,x;
printf("Nhap vao x:");
scanf("%f",&x);
m=0;
dm=fabs(x-a[0]);
for(i=1;i<n;i++)
{
d=fabs(x-a[i]); // fabs là hàm xác định trị tuyệt đối của số thực,nếu là số nguyên thì là abs
if(d<dm) // nếu muốn xét xa giá trị x nhất thì : d>dm.
{
dm=d;
m=i;
}
}
printf("\nGia tri trong mang gan gia tri x nhat la:%f tai vi tri:%d",a[m],m); // ở đây do ta đã gán m=i cho nên ta phải để là a[m],nếu để a[i] sẽ sai.
}
void main()
{
float a[MAX];
int n,NAMSON;
quaylai:nhapmang(a,n);
xuatmang(a,n);
xulydulieu(a,n);
printf("\nBan co muon tiep tuc chay chuong trinh khong ? Neu co bam phim C,nguoc lai bam bat ky phim nao khac de ket thuc\n");
NAMSON=getch();
if(NAMSON=='c'||NAMSON=='C')
goto quaylai;
}
|
Nhận xét
Đăng nhận xét